Loft

Loft komutu, yüzeyin şeklini tanımlayan bir dizi profil eğrisi (cross-sections) arasından bir yüzey örer.

ToolbarMenu: Surface > Loft | Sidebar: Surface Sidebar > Loft

Steps (Adımlar)

  1. Yüzeyin geçmesini istediğiniz sırayla eğrileri (curves) seçin.
  2. Seçim bittiğinde Enter tuşuna basın.
  3. Dikiş (seam) noktalarını hizalayın, ok yönlerini kontrol edin ve Enter tuşuna basın.
  4. Loft Options diyalog kutusundan istediğiniz stili ve seçenekleri belirleyin.

Tips (İpuçları)

  • Eğrilerin dikiş noktalarının (seams) ve yönlerinin (arrows) aynı hizada olması, yüzeyin bükülmesini (twist) engeller.
  • Benzer yapıdaki (nokta sayısı aynı olan) eğriler en kaliteli yüzeyi oluşturur.
  • Kesit eğrileri açık veya kapalı olabilir; ancak tümü aynı tipte olmalıdır (hepsi açık veya hepsi kapalı).
  • Bir nokta (point) seçerek yüzeyin bir uçta sivrilmesini sağlayabilirsiniz.

Loft Options (Diyalog Seçenekleri)

Style (Stil)

Yüzeyin eğriler arasından nasıl geçeceğini belirler:

Normal Eğriler arasından yumuşak geçişli standart bir yüzey oluşturur.
Loose Yüzey, eğrilerin kontrol noktalarını izler ancak tam üzerinden geçmez. Daha pürüzsüz ama daha az hassas sonuç verir.
Tight Eğrilere tam olarak sadık kalır, gergin bir yüzey oluşturur.
Straight sections Eğriler arasını düz çizgilerle bağlar (fasetli görünüm).
Uniform Yüzeyin düğüm (knot) vektörlerini tekdüze hale getirir.

Cross-section Curve Options

  • Do not simplify: Eğrileri olduğu gibi kullanır.
  • Rebuild with ___ control points: Eğrileri belirtilen nokta sayısıyla yeniden yapılandırır.
  • Refit within ___: Belirlenen tolerans dahilinde eğrileri yeniden sığdırır.

Diğer Seçenekler

  • Closed loft: Son eğriyi ilkine bağlayarak kapalı (tüp şeklinde) bir yüzey oluşturur.
  • Match start tangent / Match end tangent: Eğer Loft bir yüzey kenarından başlıyorsa, o yüzeye teğetlik sağlar.
  • Split at tangents: Teğet kırılma noktalarında yüzeyi parçalara böler.

Technical Notes (Teknik Notlar)

Loft algoritması, seçilen eğriler üzerinde bir parametrizasyon işlemi gerçekleştirir:

  1. Rhino, tüm eğrileri ortak bir U parametresine getirir.
  2. V yönünde (eğriler arası) bir spline enterpolasyonu uygulanır.
  3. Loose seçeneğinde, girdi eğrilerinin kontrol noktaları doğrudan yüzeyin kontrol noktaları olarak kullanılır, bu yüzden yüzey tam olarak eğrilerin üzerinden geçmez.
  4. Eğer kesit eğrileri farklı rasyonel ağırlıklara (rational weights) sahipse, Loft rasyonel olmayan (non-rational) bir yaklaşımla yüzeyi basitleştirmeye çalışabilir.
Kritik Uyarı: Kesitlerin seçim sırası yüzeyin akışını doğrudan belirler. Yanlış sıralama “kendi üzerine binen” (self-intersecting) hatalı geometrilere yol açar.

Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir