Etiket: render
-

Gerçekçi Dokulu Plastik Malzeme Oluşturma
Bu derste, görseldeki node (düğüm) yapısını analiz ederek yüksek kaliteli, hafif pürüzlü bir plastik malzeme oluşturacağız. Hedef: Sadece rengi değil, aynı zamanda malzemenin yüzeyindeki mikro pürüzleri ve bu pürüzlerin ışığı nasıl farklı yansıttığını (değişken pürüzlülük) taklit etmek. 🔧 Adım 1: Temel Malzeme Kurulumu (Diffuse ve Glossy) Blender’da varsayılan olarak gelen Principled BSDF düğümünü siliyoruz. Bu…
-

Bölüm 1: Shader Düğümleri
Bu düğümler, malzemenin ışıkla nasıl etkileşime gireceğini tanımlayan “sonuç” düğümleridir. Çıkışları her zaman yeşil bir sokettir (BSDF, Emission veya Volume). 1. Principled BSDF Bu, Blender’daki en önemli ve en çok yönlü shader düğümüdür. PBR (Fiziksel Tabanlı Renderleme) için tasarlanmıştır ve tek bir düğümle cam, metal, plastik, cilt gibi neredeyse her türlü malzemeyi oluşturmanıza olanak tanır.…
-

Blender EEVEE’ye Hızlı Başlangıç: 5 Adımda Mükemmel Görüntü Ayarları
Merhaba 3D tutkunları! Ben Erhan , ve 3drawing.net’teki bu ilk dersimizde sizlerle Blender’ın güçlü gerçek zamanlı render motoru EEVEE’nin temellerine ineceğiz. EEVEE, inanılmaz hızıyla göz kamaştırsa da, “Render Properties” (Render Ayarları) panelindeki onlarca seçenek yeni başlayanlar için kafa karıştırıcı olabilir. Çoğu zaman, harika bir görüntü için bu ayarların %90’ına dokunmanıza bile gerek yoktur. Bu rehberde,…
