Etiket: shader

  • Bölüm 1: Shader Düğümleri

    Bölüm 1: Shader Düğümleri

    Bu düğümler, malzemenin ışıkla nasıl etkileşime gireceğini tanımlayan “sonuç” düğümleridir. Çıkışları her zaman yeşil bir sokettir (BSDF, Emission veya Volume). 1. Principled BSDF Bu, Blender’daki en önemli ve en çok yönlü shader düğümüdür. PBR (Fiziksel Tabanlı Renderleme) için tasarlanmıştır ve tek bir düğümle cam, metal, plastik, cilt gibi neredeyse her türlü malzemeyi oluşturmanıza olanak tanır.…