Join (Birleştirme)
ToolbarMenu > Edit > Join | Sidebar > Join
History enabled
Join komutu; eğrileri (curves), yüzey (surface) kenarlarını veya yüzeyleri tek bir nesne oluşturacak şekilde birbirine bağlar.
Steps (Adımlar)
- Birleştirilecek nesneleri (eğriler, yüzeyler, polysurface’ler veya meshler) seçin.
Details (Detaylar)
Join komutu şunları yapar:
- Uç uca dokunan eğrileri tek bir eğriye dönüştürür.
- Kenarları birbirine değen yüzeyleri bir polysurface veya sub-d yapısına dönüştürür.
- Aynı düzlemdeki yüzeyleri birleştirmez (bunun için MergeAllCoplanarFaces komutuna bakın), sadece kenarları birleştirir.
- Meshleri tek bir mesh nesnesine dönüştürür.
- Birleştirilen nesnelerin katman (layer) özellikleri, ilk seçilen nesnenin özelliklerini devralır.
Tips (İpuçları)
- Birleştirilecek nesnelerin uçlarının veya kenarlarının birbirine tam olarak değmesi gerekir. Rhino, nesneleri birleştirmek için Absolute Tolerance (Mutlak Tolerans) ayarını kullanır.
- Eğriler, seçim sırasına bakılmaksızın uç uca geldikleri her yerde birleşirler.
- Daha sonra birleştirilen bir nesneyi ayırmak isterseniz Explode veya ExtractSrf komutlarını kullanın.
Command-line options (Komut Satırı Seçenekleri)
JoinCurvesOnly: Çok sayıda nesne seçildiğinde, Rhino’nun sadece eğrileri birleştirmesini sağlar.
Technical Notes (Teknik Notlar)
Join işlemi, nesnelerin geometrik yapısını değiştirmez. Sadece iki nesnenin sınırlarını (boundary) “mantıksal” olarak birbirine bağlar.
- Bir polysurface içindeki yüzeyler birleşmiş olsa bile, her bir yüzey kendi parametrik (U, V) yapısını korur.
- Eğer iki yüzey kenarı tolerans dahilinde değilse, Rhino bunları birleştirmeyecektir. Bu durumda MatchSrf veya toleransı geçici olarak artırmak gerekebilir.
- Kapalı bir eğri oluşturmak için son parçanın ilk parçanın başlangıç noktasına değmesi gerekir.
Uyarı: Boolean işlemlerinden (Union, Difference vb.) farklı olarak Join, nesneleri kesiştirmez. Sadece açık kenarları (naked edges) birbirine diker.

Bir yanıt yazın