Join (Birleştirme)

ToolbarMenu > Edit > Join | Sidebar > Join

History enabled

Join komutu; eğrileri (curves), yüzey (surface) kenarlarını veya yüzeyleri tek bir nesne oluşturacak şekilde birbirine bağlar.

Steps (Adımlar)

  1. Birleştirilecek nesneleri (eğriler, yüzeyler, polysurface’ler veya meshler) seçin.

Details (Detaylar)

Join komutu şunları yapar:

  • Uç uca dokunan eğrileri tek bir eğriye dönüştürür.
  • Kenarları birbirine değen yüzeyleri bir polysurface veya sub-d yapısına dönüştürür.
  • Aynı düzlemdeki yüzeyleri birleştirmez (bunun için MergeAllCoplanarFaces komutuna bakın), sadece kenarları birleştirir.
  • Meshleri tek bir mesh nesnesine dönüştürür.
  • Birleştirilen nesnelerin katman (layer) özellikleri, ilk seçilen nesnenin özelliklerini devralır.

Tips (İpuçları)

  • Birleştirilecek nesnelerin uçlarının veya kenarlarının birbirine tam olarak değmesi gerekir. Rhino, nesneleri birleştirmek için Absolute Tolerance (Mutlak Tolerans) ayarını kullanır.
  • Eğriler, seçim sırasına bakılmaksızın uç uca geldikleri her yerde birleşirler.
  • Daha sonra birleştirilen bir nesneyi ayırmak isterseniz Explode veya ExtractSrf komutlarını kullanın.

Command-line options (Komut Satırı Seçenekleri)

JoinCurvesOnly: Çok sayıda nesne seçildiğinde, Rhino’nun sadece eğrileri birleştirmesini sağlar.

Technical Notes (Teknik Notlar)

Join işlemi, nesnelerin geometrik yapısını değiştirmez. Sadece iki nesnenin sınırlarını (boundary) “mantıksal” olarak birbirine bağlar.

  • Bir polysurface içindeki yüzeyler birleşmiş olsa bile, her bir yüzey kendi parametrik (U, V) yapısını korur.
  • Eğer iki yüzey kenarı tolerans dahilinde değilse, Rhino bunları birleştirmeyecektir. Bu durumda MatchSrf veya toleransı geçici olarak artırmak gerekebilir.
  • Kapalı bir eğri oluşturmak için son parçanın ilk parçanın başlangıç noktasına değmesi gerekir.

Uyarı: Boolean işlemlerinden (Union, Difference vb.) farklı olarak Join, nesneleri kesiştirmez. Sadece açık kenarları (naked edges) birbirine diker.

Ayrıca Bakınız (See also):

  • • Explode (Patlat)
  • • Group (Grupla)
  • • MatchSrf (Yüzeyleri Eşle)
  • • BooleanUnion (Boolean Birleşimi)

Resmi Kaynak: McNeel Rhino 8 Help – Join


Yayımlandı

kategorisi

yazarı:

Etiketler:

Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir